Ha szeretnél fórumokon erre az oldalra hivatkozni, kérjük a következő linket használd: http://www.konzolokszervize.hu/microsoft-xbox360-x360/jatek-wolfenstein
Ismertető
A Wolfenstein 3d 1992-ben forradalmi újdonságnak számított a videojátékok világában. Leginkább azért, mert egy már létező, de nyögvenyelősen irányítható stílust teremtett újra, és létrehozta azt, amit FPS-nek (belsőnézetes lövöldözős játéknak) nevezünk. A játékot az ID Software készítette, és később egy folytatás után a Wolf 3d koncepciója volt az, ami továbbgondolva életet lehelt a Doom és a Quake sorozatokba is. Eltelt több mint egy évtized a Wolfenstein 3d megjelenése óta, a sorozathoz azonban az ID nem mert és nem is nagyon akart túl sokszor hozzátenni - egyetlen kivétel a Return to Castle Wolfenstein volt 2001-ben, amit kifejezetten pozitívan ítélt meg a játékosvilág és a sajtó is. Nyolc év telt el azóta, így épp itt az ideje annak, hogy jöjjön egy újabb kaland....
A történet a Return to Castle Wolfenstein folytatása - ennek megfelelően a második világháború alatt játszódnak az események. 1943-at írunk, a németek előrehaladása megtorpant, de a veszély nem múlt el. Sonnenrad (a Napkerék, avagy a Fekete Nap) névre hallgat a nácik titkos, okkult mágiákat, feketemágiát használó csapata, amely most azzal fenyegeti nem csak Európát, de az egész civilizációt, hogy az ősi hatalmakat olyan célra használja fel, amely az emberiség számára szörnyű következményekkel járna. Aggodalomra természetesen nincs semmi ok, hiszen a veterán, a szuperkatona-programot megakadályozó, többszörös háborús hős, B.J. Blazkowicz ezúttal is vállalkozik a feladatra, hogy bemegy az ellenséges sorok mögé, és elvégzi a feladatot. Az SS nagy bánatára. A "Wolfenstein" (csak így, egyszerűen, minden számozás és utónév nélkül) nem kertel sokat, amikor igéreteket tesz azzal kapcsolatban, hogy mire számíthatunk. Adott egy gonosz, a fekete mágiától sem elrettenő német hadsereg, és adott a főhős, akinek feltett szándéka, hogy ezt megakadályozza. Mi az eredmény? Borongós, sötét (az eredeti első rész és az előzmény hangulatára nagyon is emlékeztető) helyszíneken mászkálunk majd, hihetetlenül kinéző szörnyeket, feketemágiát alkalmazó katonákat fogunk ezrével lemészárolni a Királynő nevében - tegye fel a kezét, aki nem érzi magán a háborúba induló katona idegességét, feszült várakozását. Na ugye!
A Wolfenstein remekül kinéző, letisztult koncepcióval és kinézettel rendelkező játék, a mai trendeknek megfelelően az erőteljes egyjátékos kampány mellett többjátékos tartalmat is kínálva. A fejlesztői székben ezúttal a az Id Software mellett a Raven Software ül, akik az elmúlt évtizedekben olyan játékokat készítettek, mint a Heretic, a Hexen, a Soldier of Fortune, az X-Men Legends I-II, a Marvel Ultimate Alliance, vagy a legfrisebb X-Men Origins: Wolverine. A grafikus motor a kissé öregecske, de tudását tekintve alaposan felturbózott Tech 4 engine, amelyet az Id programozói a Doom 3-hoz és a Quake 4-he z fejlesztettek ki, az elmúlt években pedig megannyi fejlesztésen esett át, hogy megfelelő alapot szolgáltasson olyan játékokhoz is, amelyek külső terepeken játszódnak.
A kérdés: Érdemes-e ajándékba venni a Wolfenstein-t és ha igen, kinek ajánlott?
A második világháborús történet igazán lebilincselő tartalmat rejteget magában, megfelelően hosszú egyszemélyes kampánnyal, valamint kiváló multiplayer lehetőségekkel. A változatos pályák és ötletes ellenfelek, a kellemes grafikai megjelenítés és nagyszerű hanghatások mind jellemzők a játékra, így nem csoda, hogy még ma is számos hasonló stílusú vetélytárs bizonyul kevésbé jó választásnak. Az új Wolfenstein igazán remek színfoltja az FPS palettának, számos egyedi ötletet használ fel, mer újat alkotni, amely miatt nem tartozik a átlagos termékek közé. Ajánlható mindenki számára, akinek szívügye a második világégés, nem áll messze tőle az okkultizmus, vagy csak szimplán kedveli a férfias kihívásokat, legyen az egyszemélyes, vagy többjátékos küzdelem.