Ha szeretnél fórumokon erre az oldalra hivatkozni, kérjük a következő linket használd: http://www.konzolokszervize.hu/microsoft-xbox360-x360/dead-space-2-jatek
A Dead Space azon kevés EA játékok közé tartozik, melyek egyediségüknek köszönhetően, műfajon belül kiemelkedően jónak számítanak. Noha a két évvel ezelőtti DS igazából semmi olyat nem mutatott amit innovatívnak titulálhatnánk, a más játékokban is alkalmazott hozzávalókat mégis olyan mesterien forrasztották egy egésszé a Visceral Games fejlesztői, hogy a végtermék egy új etalonná avanzsálódott. Különösen nyomasztó hangulata, nagyszerű története és nem utolsó sorban erős brutalitása miatt sok játékos szívébe lopta be magát és bár a lezárásból arra következtethettünk, hogy nem lesz folytatás, most a rajongók nagy örömére mégis elkészült a második rész!
Időben az előd eseményei után járunk, a helyszín pedig a Szaturnusz egyik holdján felépített Sprawl űrbázis. A fertőzés sajnos ide is elért, minek köszönhetően a metropoliszt elárasztották a nekromorfok. Egy kórházban lábadozva csöppenünk a kalandba, ami im medias res módon rögtön belecsap a lecsóba és intenzív akciójelentekkel bombáz minket. A kezdeti lendület persze idővel alább hagy, de annyit már most elárulhatok, hogy a game jócskán tartogat még a nyitányhoz hasonló adrenalin pumpáló részeket. A játékmenet alapjaiban nem változott sokat, de néhány újdonsággal azonban megleptek minket a készítők: A továbbjutás érdekében néha kénytelenek leszünk kapcsolókat hekkelni, vagy szűkös szerviz utakba passzírozni magunkat, de több alkalommal lesz szükségünk reflexeinkre, hogy megmeneküljünk az időnként ránk támadó szörnyetegek karmaiból. További innovatív megoldás a szériában a karunkra implementált GPS: Ha véletlen nem találnánk meg a helyes utat, a jobb oldali analóg stick lenyomására aktivizálódik egy nyomvonal hologram, ami a helyes irányt vetíti elénk. Direkt végére hagytam a legjobbat: Hősünk rengeteget halucinál halott kedveséről, ami azért jó nekünk játékosoknak, mert ezek a haluk mindig erős paráztató részekben teljesednek ki. Sőt. Isaac nem néma Bob többé! Ez pedig azért örvendetes, mert még jobban át tudjuk érezni a karakter vívódásait, megértjük szavakba öntött gondolatait.
A Dead Space 2 egy jól eltalált és jól időzített folytatás, ami nem mutat ugyan túl sok újdonságot, de hűen követi az előd által kitaposott ösvényt. Ebből kifolyólag mindenkinek ajánlott a beszerzése, akik anno megszerették a Dead Space-t, mert Isaac karaktere még mindig zorall, a nekromorfok csonkolása pedig továbbra is hatalmas élvezetes. A Dead Space 2 tehát egy ízig vérig igazi horror sci-fi, ami remek indítása a 2011-es évnek! A kérdés: Érdemes-e ajándékba venni a Dead Space 2-t és ha igen, kinek ajánlott?
A Dead Space egy kőkemény horror-akció hibrid, ez pedig nem jelenthet mást - már csak a stílus miatt sem -, mint hogy szigorúan 17-18 évesnek, vagy afölött járó játékosnak lehet ajánlani. Ezen felül pedig nemcsak a horror rajongói fogják értékelni az ellenfelek megjelenésére alapozó riogatásokat, de a science fiction-t kedvelők is igen hálás témába ugorhatnak bele, hiszen a Dead Space 2 a Szaturnusz egyik holdján játszódik.
Mostanában egyre kevesebb igazi horrorjáték jelenik meg - többek között ezért is volt annyira meglepő, hogy egy viszonylag ismeretlen fejlesztőcsapat és az Electronic Arts közösen hozta össze azt, amit mára igazi újgenerációs klasszikusként ismerünk. A Dead Space ugyanis egy felejthetetlen külsőnézetes "akciójáték" volt, ahol a téma (idegen lények egy emberek által vezérelt űrhajón - a menekülésre való esély pedig egyre csekélyebb, ahogy haladunk előre a játékban...) miatt nyugodtan mondhatjuk, hogy ha nem is egyértelműen horror a stílus, azért horrorisztikus és rémisztő elemeknek egyáltalán nem volt híján a játék.Tovább...