Hírek, cikkek

Platform:
Keresés címkére: Sega
|
2010-11-15 11:58:46
|
|
|
Az 1990-es években megalkotott Sonic a korai egészen elképesztő sikerek után picit elvesztette az irányt, és miközben nagy riválisa, Mario könnyedén átugrott a három dimenziós világba, addig Sonicnak gondot okozott ez a váltás. Talán csak a Sonic Adventure második része volt az, ahol egyértelműen jól irányítható, igazán egyedi és tartalmas három dimenziós Sonic játékot sikerült elkészítenie a fejlesztőknek - azóta pedig kivétel nélkül minden próbálkozás valamilyen negatív elemet is tartalmazott, legyen szó újfajta Sonic-segítőtársakról (mint a 2006-os Sonic The Hedgehog különös új sündisznói), vagy felesleges lassított elemekről (mint "vérsündisznó" elem a legutóbbiban). Tovább... |
|
2010-09-26 23:42:12
|
|
|
A Platinum Games igazán kemény durranásokkal mutatkozott be a videójátékosok számára: mind a Mad World, mind a Bayonetta csodálatosan elvont, extrém, de mégis páratlanul minőségi játék lett. Különösen a Bayonetta kapta meg az őt megillető dicséretek tucatjait - ennek fényében tehát korántsem meglepő, ha a SEGA és a Platinum Games idén ősszel új játékot hoz piacra. Ezúttal a Devil May Cry mögött álló Hideki Kamiya helyett a másik legenda, a Resident Evil 1-4 fejlesztője, Shinji Mikami a játék rendezője. Tovább... |
|
2010-07-31 12:41:14
|
|
|
Az Xbox 360 egy igen sokrétű konzol a Microsofttól: a generációban elsőként induló gép igen hamar sikeressé vált, széles játékkínálata, olcsó induló ára és az igen kiforrott online lehetőségeinek köszönhetően. Az Xbox 360 Elite csomagok mindegyike megegyezik abban, hogy a gépek 120gb-os merevlemezt tartalmaznak, amely elegendő tárhelyet ad minden játékunk telepítésére (amitől halkabb lesz a gép, és gyorsabban tölti be a pályákat a játék), és a dögös fekete borítás miatt a nappali egyik díszévé is válhat a gép. Több különböző csomagot lehet választani - mindegyikben egy bónusz játék kapható. Tovább... |
|
2010-07-06 13:55:00
|
|
|
A Bayonetta a Platinum Games játéka. A fejlesztőkről azt kell tudni, hogy a 2005 környékén megannyi zűrt és stúdióbezárást átélt volt Capcomos alkalmazottak alapították, köztük olyan nevekkel mint a Resident Evil sorozat atyja, Shinji Mikami, vagy a Devil May Cry készítője, Hideki Kamiya. A Bayonetta az ő alkotása, a cél pedig az volt, hogy egy példátlan forradalmat hozzanak el a hack'n'slash játékok stílusába. Tovább... |






















